Criser Castle

Criser Castle

Modelaje, texturizado y animación de un castillo con dos personajes utilizando Unity y 3ds Max. Look cartoon e iluminación personalizada. Rigged walking character, que se puede mover por toda la escena libremente con la cámara en tercera persona. Contiene assets propios y algunos de terceros: shaders de Cicona Studio, y StylizedWaterShader, skyboxes de FarlandSkies y VertexToolsPro para pintar el terreno. Ocean Waves Sound disponible en: http://soundbible.com/1935-Ocean-Waves.html